The Leon Wars

The Leon Wars

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Die sagenumwobenen Leonischen Kriege, benannt nach dem ermordeten Sohn von König Rodrick, dauern bereits beinahe ein Jahrhundert an. Der Sohn des Königs wurde von einer Sklaven- (und Monster-)rasse, den Draylocks ermordet. Niemand weiß genau, warum die Draylocks dies taten, da all jene, die direkt verantwortlich waren, sehr bald exekutiert wurden. Aber es ist offensichtlich; die Draylocks hatten genug davon, den Menschen zu dienen und strebten nach Macht. Es herrscht nun ein stetiger Kampf um die Vormacht und bei Menschen und Monsterrassen gleichermaßen ein Bedürfnis neue Länder zu erobern. Dein Ziel in diesem Spiel ist es entweder die Menschen oder die Draylocks zu spielen. Jede Spezies besitzt ihre eigenen Vorteile und Nachteile. In jedem Fall ist es Dein Hauptziel, freie Länder zu erobern, Deinen Bereich zu vergrößern und Deine Gegner auszurotten. Das Spiel beginnen. Um das Spiel zu beginnen, musst Du zuerst eine Armee aufbauen. Du darfst zu Beginn des Spiels bis zu 3 Armeen besitzen. Alle neuen Armeen werden in der heimischen Burg versammelt und erwarten dort ihren Einsatz. Eine Armee besteht aus einem Helden und Kampfeinheiten. Der Held soll die Armee befehligen und die Kampffertigkeiten einzelner Einheiten steigern. Abhängig vom Fertigkeitsgrad eines Helden variiert sein Einfluss auf die Fähigkeit der Einheit und die Anzahl der Einheiten, die er steuert. Nachdem ein Held gekauft wurde, musst Du ihn zusammen mit individuellen Kampfeinheiten auf dem Schlachtfeld platzieren. Wenn Du eine Einheit auswählst, dann wähle ihre Platzierung mit Bedacht, da einige Typen von Einheiten nur Feinde angreifen können, die sich direkt neben ihnen befinden. Die allgemeinen Statistiken Deines Helden oder Deiner Kampfeinheiten werden in der Infobox am unteren Bildschirmrand angezeigt. Die Bereiche Heilung, Upgraden, und Verkaufen befinden sich alle im Armeebildschirm Bauen/Modifizieren. Jeder Bereich kann eingesetzt werden, indem Du einfach eine Einheit in den jeweiligen Bereich ziehst. Ein Spieler kann eine Einheit zu jeder Zeit heilen, upgraden und verkaufen, außer während einer Kampfhandlung. Forschung. Zu Beginn des Spiels sind nicht alle Kampfeinheiten verfügbar. Du musst Deine Technologie upgraden und Einheiten in den Forschungsbereich ziehen, bevor eine Einheit aufgerüstet werden kann und neue Einheiten verfügbar werden. Sei umsichtig mit deiner Forschung, da sie Geld kostet, das Du vielleicht früher brauchst, um Deine Armee aufzubauen. Ein Upgrade kann zwischen 1 und 3 Zügen dauern, abhängig davon, was geforscht wird. Kampf. Sobald Du Deine Armee erstellt hast, kann sie dazu eingesetzt werden, umgebende Dörfer, Minen oder Kirchen anzugreifen. Es ist wichtig, dass Du Dein Königreich vergrößerst und auch Einkommen generierst, das Du brauchst, um für militärische Verbesserungen und Forschung zu zahlen. Du kannst die allgemeine Stärke eines Dorfes/einer Mine/einer Kirche ansehen, indem Du Deine Maus darauf platzierst. Dir werden die XP der verteidigenden Truppen angezeigt werden, was es dir erlaubt, zu entscheiden, ob du stark genug bist, um anzugreifen. Wenn eine feindliche Armee in der Nähe ist, kannst Du sie direkt angreifen. Denk daran, eine feindliche Streitkraft, die an einem befestigen Ort (z. B. einem Dorf) angegriffen wird, hat einen Verteidigungsvorteil gegenüber der angreifenden Armee. Auch wenn Du Dich weiter von Deiner heimischen Festung entfernst, wird der Feind stärker werden. Wenn sich eine Kampfsituation ergibt, wird Dir der Kampfbildschirm angezeigt, in dem Deine Einheiten dem Feind gegenüberstehen. Abhängig vom Erfahrungsgrad und den Arten der Einheiten wirst Du in der Lage sein, den Feind in dieser auf Runden basierenden Kampfsequenz zu unterschiedlichen Zeiten anzugreifen. Einige Einheiten besitzen Spezialfähigkeiten, die praktisch sein können, um den Feind früher zu töten. Experimentiere mit der Platzierung der Einheiten und den Einheitentypen. Denk daran, an Einheiten zu forschen und sie upzugraden, um eine stärkere Armee zu erstellen. Eroberte Territorien. Sobald Du neues Land erobert hast, wird Dir die Option angeboten, dieses durch eine Bürgerwehr zu stärken. Das ist wichtig, um interne Revolten aufzuhalten, wenn das Land unbewacht bleibt und auch, um es vor feindlichen Angriffen zu schützen. Du kannst während des gesamten Spiels Befestigungen zum neuen Land hinzufügen oder anpassen - Du musst das Land nicht unbedingt sofort befestigen, nachdem Du es eingenommen hast (insbesondere dann nicht, wenn Du nicht ausreichend Geld hast!). Ende des Zuges. Sobald Deine Armeen ihre jeweiligen Aufgaben gemeistert haben und Du mit der allgemeinen Verteidigung Deines Landes und Deiner Forschung etc. zufrieden bist, kannst Du den Button „End Turn“ (Zug beenden) anklicken. Dies wird es dem Feind erlauben, seinen Zug zu machen und es Deiner Forschung ermöglichen, fortzuschreiten.

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